Сценарий для летнего лагеря будем знакомы

Сценарий игровой программы для младших школьников в детском санатории

сценарий для летнего лагеря будем знакомы

Развлекательно-игровая программа "Будем знакомы" предназначена первый день посещения детьми пришкольного лагеря для знакомства друг с другом. Сценарий развлекательно-игровой программы по ПДД. Дети разбиты на две команды, команды, участвуя в конкурсах, получают баллы. Баллы суммируются, и определяется победитель. Конкурсы. Сценарий вечера в детском лагере "будем знакомы". Сценарий .. Сценарии для летнего лагеря: эстафета знакомства. 1. Ребята.

Или, как говорят в народе: Я вижу, что здесь собрались счастливые и веселые люди. А еще в народе бытует другая примета: Так что, люди добрые, чихайте на здоровье и живите богато! Ни для кого не секрет, что все девчонки обожают сладости, но так как они уже начинают беречь свою фигуру, то приглашаем двух мальчиков. М ы засекаем время и кто быстрее из вас его съест, тот и выигрывает в этом конкурсе.

А сейчас — музыкальный номер. Все отдохнули, набрались сил, и мы продолжаем. Приглашаем по 4 человека. Команды, выстраивайтесь в шеренгу. Суть конкурса в том, что первый участник команды подбегает к стулу и наливает из бутылки в стакан воду, и убегает, второй участник подбегает и выпивает, третий участник подбегает и закусывает печеньем, и так далее все участники команды, вплоть до опустошения бутылки.

Кто быстрее выпил и закусил, тот и победил. На старт, внимание, Марш! Приглашаем по два участника. Парам даём по листу бумаги, и ваша задача состоит в том, чтобы за время пока исполняется песня составить и записать как можно больше слов из тех букв, которые имеются в слове "ОЛИМПИАДА". Вторая пара теперь вы зачитывайте свои слова. Неужели он и в правду — волшебный?

Да, конечно, этот микрофон может прочитать все мысли человека, о чем он думает в настоящее время… - 1 ведущий. Приглашаем по три пары человек всего 12 человексоставляем из них 2 команды.

Раздаём командам по паре штанов и косынок. Суть конкурса заключается в том, чтобы пара человек одела одни штаны, косынки, обежала стул, отдала их другой паре и так далее. Чья команда закончит быстрее, та и победит. Сейчас начинается танцевальная часть нашей программы. Всех приглашаем на дискотеку… -2 ведущий. Подошло время для расставания, но мы не прощаемся с вами. Платочек для завязывания глаз, ножницы, 4 воздушных шарика, веревка; 2 банана и 2 луковицы; 2 бутылки сока, 2 стакана, печенье кг.

Вожатый может провести с ребятами следующие игры: Сценарии для летнего лагеря: Ребята рассаживаются по кругу. Вожатый и воспитатель представляют себя детям и просят их написать на листочках свои имена. Листочки бросают в коробочку или бейсболку. Затем вожатый вытаскивает их по одному и читает громко имя.

Дети с таким именем должны встать. После того, как прочитаны все имена, вожатый может спросить у детей: Ребят с каким именем у нас в отряде больше всего?

Кто из ребят носит самое редкое имя?

  • Сценарий вечера знакомств «Будем знакомы»
  • Сценарий «Подари детям радость»
  • Сценарий игровой программы для младших школьников в детском санатории

Как зовут вашего соседа справа слева? Вожатый обращается к ребенку, сидящему от него справа слева со словами: При этом очень важно, чтобы ребята обязательно называли имя соседа. Вожатый может обратиться к любому ребенку со словами: Ваня, Олязанимаешься спортом.

сценарий для летнего лагеря будем знакомы

Мне кажется, что ты Вожатый раздает ребятам карточки, на которых написана какая- то роль. Ребята по очереди разворачивают карточки и произносят такую фразу: И сделать мне это нетрудно труднопотому что Это символическое выражение актуальных желаний, ожиданий и надежд. Вожатый в начале этой игры нацеливает ребят на то, что им предоставляется возможность, выловить в Море Желаний то, что сделает их отдых в лагере просто замечательным.

Вожатый обращается ко всем ребятам с вопросами типа: Ребята высказывают свои мнения по каждому вопросу. Участник, о котором задавался вопрос, может высказать потом и свое мнение. Один из ребят, руководствуясь сигналами остальных хлопки - одобрение, поддержка; топот - несогласие, запретвыполняет задание отряда. Например, подойти к кому-то и пожать руку, или встать в центр круга и подпрыгнуть, или подойти к кому-то и погладить его по голове, или сесть к кому-то на колени и так далее.

Будем знакомы: творческое открытие первого физико-математического потока 2014-2015 учебного года

Пока отряд обдумывает задание, тот, кому предстоит его выполнить, находится за дверью. Разговаривать с ним. Вожатый предлагает ребятам оформить свое мнение; о любом ребенке в кругу, метафорой.

А потом надо пояснить свою метафору. Фразы могут быть такими: А у нас во дворе А у нас в классе А у нас в школе А у нас в лагере А у нас в городе поселке А у нас в стране А у нас в подъезде, доме Ребятам, которые расскажут о себе, без уговоров вожатого, можно приколоть на грудь бумажный значок с надписью: Попросите ребят пантомимой показать время года, когда они родились. Например, кататься на лыжах, косить траву, копать картошку, сажать цветы и так далее.

Потом можно провести какие-нибудь подвижные игры и конкурсы с этими группами. Ребята разбиваются на пары. По сигналу вожатого первый застывает в неподвижности, изображая существо, погруженное в анабиоз, с застывшими лицом и взглядом. Все, чем он располагает, - это взгляд, мимика, жесты, движения.

С их помощью он должен сообщить партнеру нечто такое, что вызовет его живую реакцию смех, удивление и тому подобное. Затем следует смена ролей. Ребятам предлагается высказать свои планы на будущее, если бы они оказались: Богом; Президентом страны; на необитаемом острове; миллионером; в психиатрической больнице; в раю; пенсионером; нищим; чемпионом по боксу; альпинистом; художником; звездой эстрады. Вожатый говорит детям, что он, на несколько минут, превратится в Сивиллу - знаменитую греческую пророчицу.

сценарий для летнего лагеря будем знакомы

Они будут по очереди подходить к пещере Сивиллы и задавать вопрос, касающийся жизни в предстоящий сезон. Дети должны пофантазировать и придумать связанный с этим словом или фразой прогноз на смену. Вожатый предлагает ребятам начать составление отрядного фотоальбома. Можно представить, что в руках у каждого фотоаппарат. Для начала все фотографируются по одному: В групповых фотографиях надо постараться рассадить всех так, чтобы каждого было видно, придумать им интересные позы и прокомментировать фотографии.

Все ребята сидят в кругу на стульях. Сидящий слева от пустого стула, обращается к любому в круге, со словами: На освободившийся стул сидящий слева от него человек приглашает любого из круга. Все ребята сидят в кругу. Двое детей выходят в центр, встают спиной друг к другу. Каждый из них видит лишь половину отряда.

Сценарий открытия лагеря "Будем знакомы!"

Они, по очереди, задают по одному вопросу друг другу о ребятах, которых они видят. У кого самые длинные светлые волосы? Как зовут того мальчика, у которого на футболке нарисован Человек-Паук? Тот, кому задан вопрос, должен назвать имя человека, сидящего в кругу. Если оба ответили правильно, они жмут друг другу руки и говорят: Если кто-то ответил неправильно, второй ему говорит: Для этой эстафеты знакомства отобраны круговые соревнования.

Отряды образуют два круга, в которых дети встают лицом к центру, скрестив руки на уровне живота и сцепившись ладонями со своими соседями справа и слева.

сценарий для летнего лагеря будем знакомы

Затем ведущий конкурса просит вожатых поменяться отрядами, то есть перейти в круг соперников. После этого ведущий предлагает обоим отрядам расцепить руки, встать в колонну и под музыку бежать за вожатым, который будет запутывать эту цепочку. Можно взяться за руки, как в хороводе.

Вожатый, у которого прочный плетень построен, поднимает руку вверх. Игра проводится 3 - 5. Отряд, который побеждал большее количество раз, получает два балла, проигравший - один балл. Сначала один отряд образует внешний круг, а второй - внутренний. Под музыку эти два круга начинают вращение в разные стороны. При этом дети держатся за руки. Поставьте коробок на ребро за правую заднюю ножку стула.

Игрок должен взять коробок зубами, оставаясь на стуле. Если он упадет или заденет пол, он проиграл. Скала Капитан остается внизу возле первого ряда, а команда поднимается на последний ряд зала. Капитан через болельщиков передает мяч наверх команде.

Как только мяч окажется наверху, участник команды бежит с ним вниз к капитану. Перекидывать мяч или передавать через ряд. Каждый обруч — это кочка, на которую можно наступить.

Перепрыгивая от кочки к кочке и передвигая обручи, участники игры преодолевают дистанцию. Спартакиада Это эстафетная игра на воздухе, ребята разбиты на две команды, им вручается листок, на котором написан порядок эстафет и их расположение. Ведущий игры вместе с ребятами передвигается по пришкольному участку и возле каждого обозначенного места проводит определенную эстафету. Самое главное — это заранее разложить на места игры необходимый инвентарь.

Перенеси Для этого конкурса нужно довольно много места, например футбольное поле. Расположите на поле несколько пунктов- остановок. На каждом таком пункте находится по четыре человека с мячом. Одновременно два игрока начинают переносить мяч с одного пункта в другой, для этого их лучше предварительно пронумеровать.

При этом, для того чтобы перенести мяч, нужно приложить максимум изобретательности. Затем эти двое передают свой мяч без помощи рук конечно, двум игрокам на другом пункте, а сами остаются ждать, пока им принесут другой мяч два их сотоварища.

Сценарий вечера знакомств «Будем знакомы»

И затем они двигаются. Для более увлекательной организации этой игры можно сформировать команды из 3 или 5 человек, расположив их в разных пунктах. Тоннель Команда строится в колонну и стоит на месте.

Двигаются здесь только двое, в руках у которых обруч. Один из участников затем становится в хвост колонны, другой — берет себе в пару первого. Путь через тоннель повторяется до тех пор, пока через него не пройдет последний. Побеждают наиболее гибкие и быстрые.

Попался на удочку Для этого конкурса нужна веревка длиной 2—3 метра с привязанным на конце грузиком — мешочком с песком. Играющие образуют круг через одного из разных командв центре которого стоит водящий с веревкой в руках. Он начинает раскручивать веревку так, чтобы она вращалась над самой землей.

Ребята перепрыгивают через веревку. Конкурс продолжается некоторое время, затем подсчитывается, сколько человек от каждой команды осталось в кругу. Выигрывает команда, чьих игроков осталось. Затем команды меняются ролями. Каждый кон длится 1—2 минуты и после каждого подсчитывается количество оставшихся в живых змей. Капитан не может двигаться, но может помогать команде приседать, наклоняться.

Команда-победительница определяется по количеству точных попаданий. Подвижная мишень Доска длиной 2—3 метра кладется на стул так, чтобы одним концом она упиралась в землю. Играющий получает мяч, становится в 5—8 шагах от доски.

Ведущий пускает по доске кольцо. В это время нужно бросить мяч так, чтобы он успел пролететь через движущееся кольцо. Каждому играющему разрешается сделать 3 попытки. Газетные ленты Требуется газета по листу на игрока. Каждому дается газетный лист. Задача — разорвать ее так, чтобы получилась длинная лента.

Засеките время — у кого будет самая длинная лента целаядопустим, за 4 минуты. Прыжки с мячом В этой эстафете двигаются парами, держась за руки. В свободных руках — по мячу. Необходимо допрыгать до финиша, не уронив мяча, и бегом вернуться обратно. Бег с капканом Несколько небольших одинаковых мешков надо набить све-жесорванной травой и завязать.

Это и будет капкан. Форт Баярд Эта игра организована по принципу телевизионной игры, сначала ребята по командам выполняют различные задания, для того, чтобы ведущий им дал ключи. Затем исходя из количества ключей, командам даются подсказки, которые характеризуют одно и то же слово. И в финале игры команды по полученным подсказкам должны собрать слово, которое, как они считают, должно получиться.

Задания для получения ключей: Перепутанные газеты Требуется несколько газет. Игроки становятся по разные стороны от ведущего — каждая команда в свою линию. Ведущий раздает каждому по газете, перепутав и переложив в них листы.

По сигналу команды стараются собрать листы в нужном порядке. Ключ отдают той команде, которая быстрее справится с заданием. Вкусовые качества С завязанными глазами одному игроку из команды надо определить на вкус: Ключ достается той команде, которая правильно назовет наибольшее число напитков.

Как только какая- либо команда закончит первой — ей отдают ключ. Защита крепости Крепость — пирамида из 3 палок для каждой команды своя. Защитник крепости — 1 человек из команды. Нападающие — 3 человека из противоположной команды, они образуют круг, в центре которого находится эта крепость, а рядом с ней — защитник.

Для игры нужен волейбольный мяч. Им ребята должны попытаться сбить крепость. Но защитник защищает ее, отбивая летящие в крепость мячи.

сценарий для летнего лагеря будем знакомы

Чтобы перехитрить защитника, нападающие перебрасывают мяч друг другу, выбирая наиболее удобный момент для атаки на крепость. Но и защитник не дремлет. Ключ отдают той команде, чей защитник смог продержаться 5 минут. Ров с водой Для каждой команды заготавливают по одной стеклянной банке, на дно которой кладут кусок поролона, а на него кладут ключ. На определенном расстоянии от своей банки для каждой команды ставят по 10 пластиковых стаканчиков с водой.

По одному игроку по очереди подбегают со стаканчиком в руках к своей банке и аккуратно выливают воду на дно банки, стараясь не свалить ключ в воду. Как только все стаканчики с водой перелиты в банку, следующий игрок аккуратно пытается снять ключ с поролона. Подними кружку Требуется пластиковая кружка, которая ставится у ног игрока, на ее дне лежит ключ. Игрок должен поднять ее зубами, при этом он стоит на земле только одной ногой и не касается земли руками. У каждого игрока есть возможность попробовать один раз от каждой команды игроки выступают по очереди.

Затем рыболовный инвентарь передается следующему участнику. Ключ отдается той команде, которая смогла выполнить задание первой. Игроки команд по очереди стараются забросить в банки камешки, чтобы возможно скорее потопить. Пирамида из кубиков В этом конкурсе участвует по одному игроку от команды. По очереди они ставят кубики друг на друга. После чьего хода пирамида упадет, тот и проиграл. Этой рукой они изображают один из трех предметов: Ножницы сильнее бумаги они ее режутбумага сильнее камня она его накрываеткамень сильнее ножниц они о камень тупятся.